《幻獸帕魯》融合不少市面遊戲特色,玩家可以在遊戲指揮帕魯投入生產或是採集,隨著等級提升還可以製作冷熱兵器來戰鬥,甚至是不斷收集資源來擴張據點,然後奴役更多員工(帕魯)成為產業鏈的一部分。
遊戲上市至今不過短短四天,官方在稍早之前宣布遊戲銷量突破 500 萬套,遊戲美術看似結合了許多遊戲的特色,像是《寶可夢 朱/紫》、《薩爾達傳說:曠野之息》、《方舟:生存進化》、《原神》、《我的世界》,其「參考」借鑿對象的遊戲之多也算是教科書等級。
不過遊戲本身還是圍繞在指揮帕魯工作來生產資源,或是利用帕魯來進行戰鬥,於是便有外媒認為:「雖然遊戲出現大量不道德的行為(指剝削動物),但是玩起來相當耳目一新」。
Gamespot 認為玩家可以藉由捕捉帕魯之後,強迫他們進行勞動、戰鬥,就像血汗工廠一樣,相比其他作品如《寶可夢》、《TemTem》都是以成為夥伴的視角一起成長,無疑《幻獸帕魯》講述的是一個更赤裸的視角和觀點。