爭議最醜武俠遊戲《活俠傳》「坐牢體驗」爆負評 官方致歉:深刻反省 115

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記者蘇晟彥/綜合報導
《活俠傳》在上市前備受期待,但完整版卻出現多種bug,勸退不少玩家入坑。
由獨立團隊「原始鳥熊 Obb Studio」開發,在體驗版中被玩家稱作「最醜武俠遊戲主角」的《活俠傳》在6月14日推出,但上線後卻因為「SL問題」、「武器命中機率」等多種BUG,Steam短短1天在5,390則就有71%負評,官方在15日致歉並承諾立即更改版本內容,同時關閉粉專留言集中精神去完善遊戲。

在上市前備受期待的《活俠傳》,以最醜主角做為號召,講述玩家所扮演的是一名資質凡庸,且不受人待見的唐門雜魚,沒有主角光環,人生難度EX-HARD。但就像官方所簡介一樣,在正式版上線後,玩家也面臨「人生難度EX-HARD」的遊戲體驗。

原因就是遊戲中的「謎之機率」,例如命中率是66%,但是連續十次都攻擊不中敵人,但敵人是50%就招招命中,這樣的機率讓不少玩家叫苦連天,但遊戲中又刪除了「劇情中存檔」功能,也就是玩家不能靠著「SL大神」來讓通關進行比較順利,造成容易出現劇情殺接進入BAD END,又或者是上一個自動存檔點是在幾個小時前,但整個遊戲一輪也不過十多個小時,造成遊戲體驗非常差,讓不少玩家認為重要劇情連續戰鬥輸了直接重來,根本是搞玩家心態。

此外,還包含數值平衡做不好、二周目完全沒有數值可以繼承等等,都讓期待已久的玩家在Steam上留下負評,對此,官方在14日回應表示,我們確實不建議SL硬拗天命輪盤,原意是希望玩家自由探索,等到遊戲第二輪將會開啟逆天系統,這時可以透過消費隱藏的命運之力重骰,屆時便知吃過的苦並非沒有意義,會苦盡甘來,逆天改命;但團隊也在第一時間看到玩家反饋,針對滿滿不友善的遊戲體驗,在15日致歉將在今日進行更新,希望大家能在更新後再進行遊戲。
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我的人生已經是EX-hard  為什麼還要在遊戲裡再玩我一次 哭 哭

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體驗被教育的hard  要深玩才能抱怨,95趴的遊戲都不能抱怨了

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一對玩家 需要無雙模式啊

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結局好像也挺讓人失 望的

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謝囉  大家快去買來玩 我去玩法環

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這遊戲也該死一次來體驗逆天改命,對吧 教育使命高於遊戲樂趣,好像在哪 看過

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